Anatomía online en directo  de tronco y extremidades

Una mirada anatómica para artistas del siglo XXI

Este curso Online en directo está diseñado para todo tipo de artistas interesados en comprender mejor la forma, proporción y estructura del cuerpo humano.

Tanto si trabajas en el entorno digital (ZBrush, Blender, Mudbox...) como si esculpes en arcilla o dibujas a mano, aquí encontrarás una metodología práctica, visual y muy accesible para aplicar la anatomía en tus creaciones.

A lo largo de varias sesiones semanales, construiremos paso a paso brazo, tronco y pierna, centrando el aprendizaje en lo esencial: la forma anatómica que se ve, se interpreta y se representa, con rigor y sensibilidad artística.

¿A quién va dirigido?

Este curso está pensado para artistas que trabajan con la figura humana, tanto en entornos digitales como tradicionales:

  • Escultores digitales, modeladores 3D, concept artists e ilustradores
  • Artistas tradicionales que trabajan con arcilla, plastilina u otros medios físicos
  • Creadores de personajes que desean mejorar su comprensión anatómica desde la forma y la estructura
  • Estudiantes o profesionales del arte figurativo que quieren ganar claridad, ritmo y control en su modelado

El enfoque es visual, artístico y práctico, y el contenido es el mismo para todos los alumnos. Puedes hacer los ejercicios digital o tradicionalemente, pero no es obligatorio. 

Lo importante es aprender a ver y construir con sentido anatómico.

Metodología

Este curso online en directo está pensado para ayudarte a comprender y construir el cuerpo humano desde la anatomía visible y superficial, con un enfoque totalmente visual, práctico y artístico.

Gracias a mi experiencia como escultor tradicional y artista digital, he desarrollado una forma de enseñanza que se adapta a ambos mundos. Por eso, durante las clases trabajarás con el mismo contenido,

Os entregaremos un esqueleto en versión .stl/.obj para que uséis en las clases digitales. Los artistas tradicionales podrán imprimirlo en 3D por su cuenta, o comprarlo en nuestra tienda online antes de empezar el curso.

También os facilitaremos plantillas de los músculos, para dinamizar la clase.

La única diferencia está en los ejercicios: los artistas digitales trabajarán en su software (ZBrush, Blender, etc.) y los tradicionales en plastilina o arcilla. 

Durante el curso, veremos paso a paso cómo construir el cuerpo desde sus estructuras fundamentales: proporciones, ejes, volumen óseo y forma muscular.
Acompañaremos cada clase con material de apoyo y recursos exclusivos como plantillas musculares, modelos digitales base y referencias visuales de los músculos, para facilitar el proceso de construcción y reforzar lo aprendido entre sesiones.

A lo largo de las clases hablaremos sobre cánones y proporciones.

Todo el proceso se realiza en sesiones en vivo, donde podrás preguntar, compartir tus avances y recibir feedback en tiempo real.

Desde la segunda clase, los primeros 30 minutos se dedicarán a revisar en grupo los trabajos de los alumnos que quieran compartirlos .
Una experiencia directa, cercana y sólida, para que la anatomía deje de ser un reto abstracto y se convierta en una herramienta expresiva y comprensible.

Recursos exclusivos del curso

Este curso incluye materiales especialmente diseñados para acompañar tu proceso, tanto si trabajas en digital como en tradicional:

  • Modelo digital base del esqueleto humano en .obj, listo para importar y construir encima (ZBrush, Blender, etc.) o para imprimirlo y trabajar sobre el en plastilina
  • Plantillas con siluetas musculares y sus nombres, para cortar en plastilina o utilizar como guía en digital haciendo eficiente el proceso
  • Guías visuales y documentación anatómica que acompañan cada sesión
  • Feedback  en directo durante las clases
  • Para los alumnos NO digitales, está la posibilidad de adquirir una figura física impresa en resina como base de trabajo si no se dispone de impresión 3D. 

Cada recurso está pensado para hacer el proceso más claro, accesible y estimulante, sin importar el medio desde el que trabajes.

¿Qué incluye este curso?

  • 16 horas de formación online en directo
  • Construcción anatómica guiada paso a paso
  • Materiales de apoyo descargables y plantillas
  • Modelo base del esqueleto en .obj para trabajar digital o imprimir.
  • Asistencia directa, correcciones y resolución de dudas en vivo
  • Recursos adaptados a artistas digitales y tradicionales

Programa del curso

Este curso es una oportunidad para aprender a construir el cuerpo humano desde la forma, con sentido, claridad y propósito artístico.
Tanto si trabajas en arcilla como en ZBrush, aquí encontrarás una guía sólida y visual para transformar tu forma de entender la anatomía.

Reserva tu plaza y empieza a construir desde dentro!

 

Duración: 7 semanas
Sesiones: 1 por semana : Lunes tarde 19:00 -21:30 CET  
Duración por sesión: 2,5 horas y la última sesión de 1 hora
Modalidad: Online en directo

Este curso se podrá impartir si hay un mínimo de 6 alumnos

Sesión 1

  • Osteología de la pierna y el pie
  • Musculatura superficial del pie y pierna completa

Sesión 2

  • Osteología del muslo y cadera
  • Musculatura del muslo y cadera

Sesión 3

  • Repaso Osteología de miembro inferior completo
  • Osteología del tronco
  • Musculatura del tórax

Sesión 4

  • Musculatura de la espalda
  • Repaso del tronco completo

Sesión 5

  • Osteología del brazo, antebrazo y la escápula
  • Musculatura del brazo

Sesión 6

  • Osteología de la mano
  • Musculatura superficial de la mano y el antebrazo completo

Sesión 7

  • Repaso general de lo aprendido
  • Preguntas y respuestas
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