Curso Online Renacimiento: Anatomía humana del cuerpo

Una mirada anatómica para artistas del siglo XXI

Este curso online en directo está diseñado para todo tipo de artistas interesados en comprender mejor la forma, proporción y estructura del cuerpo humano.

Tanto si trabajas en el entorno digital (ZBrush, Blender, Mudbox...) como si esculpes en arcilla o dibujas a mano, aquí encontrarás una metodología práctica, visual y muy accesible para aplicar la anatomía en tus creaciones.

A lo largo de varias sesiones semanales, construiremos paso a paso brazo, tronco y pierna, centrando el aprendizaje en lo esencial: la forma anatómica que se ve, se interpreta y se representa, con rigor y sensibilidad artística.

Al finalizar, realizaremos una sesión exclusiva en directo desde la Facultad de Medicina, donde repasaremos sobre un cadáver real toda la anatomía estudiada, observando las estructuras tal como lo hicieron los grandes maestros del Renacimiento. Una experiencia única para consolidar el conocimiento con una base real.

¿A quién va dirigido?

Este curso está pensado para artistas que trabajan con la figura humana, tanto en entornos digitales como tradicionales:

  • Escultores digitales, modeladores 3D, concept artists e ilustradores
  • Artistas tradicionales que trabajan con arcilla, plastilina u otros medios físicos
  • Creadores de personajes que desean mejorar su comprensión anatómica desde la forma y la estructura
  • Estudiantes o profesionales del arte figurativo que quieren ganar claridad, ritmo y control en su modelado

El enfoque es visual, artístico y práctico, y el contenido es el mismo para todos los alumnos. Puedes hacer los ejercicios digital o tradicionalemente, pero no es obligatorio. 

Lo importante es aprender a ver y construir con sentido anatómico.

Metodología

Este curso online en directo te enseña a construir el cuerpo humano desde un enfoque anatómico, visual y artístico, adaptado tanto a artistas digitales como tradicionales.

Trabajaremos con un esqueleto base en .obj/.stl y plantillas musculares para facilitar el proceso. Los ejercicios se adaptan según el medio: en software como ZBrush o en arcilla, pero el contenido es común para todos.

Cada sesión combina construcción paso a paso, análisis de proporciones, formas visibles y revisión colectiva de trabajos. Todo con recursos exclusivos y feedback en tiempo real.

Como cierre, tendrás acceso a una sesión final en directo desde la sala de disección de la Facultad de Medicina, donde repasaremos sobre un cadáver real toda la anatomía aprendida. Una experiencia única y transformadora para artistas que quieren ir más allá.

Recursos exclusivos del curso

Este curso incluye materiales especialmente diseñados para acompañar tu proceso, tanto si trabajas en digital como en tradicional:

  • Modelo digital base del esqueleto humano en .obj, listo para importar y construir encima (ZBrush, Blender, etc.) o para imprimirlo y trabajar sobre el en plastilina
  • Plantillas con siluetas musculares y sus nombres, para cortar en plastilina o utilizar como guía en digital haciendo eficiente el proceso
  • Guías visuales y documentación anatómica que acompañan cada sesión
  • Para los alumnos NO digitales, está la posibilidad de adquirir una figura física impresa en resina como base de trabajo si no se dispone de impresión 3D. 
  • Feedback  en directo durante las clases teóricas digitales
  • Feedback  en directo durante el repaso con el cadáver de lo aprendido desde una visión interactiva con los alumnos.

Cada recurso está pensado para hacer el proceso más claro, accesible y estimulante, sin importar el medio desde el que trabajes.

¿Qué incluye este curso?

  • 18 horas de formación online en directo
  • Construcción anatómica guiada paso a paso
  • Materiales de apoyo descargables y plantillas
  • Modelo base del esqueleto en .obj para trabajar digital o imprimir.
  • Asistencia directa, correcciones y resolución de dudas en vivo
  • Recursos adaptados a artistas digitales y tradicionales
  • Repaso con anatomia real en cadaver desde la Facultad de Medicina

Programa del curso

Este curso es una oportunidad para aprender a construir el cuerpo humano con un método innovador adaptado a todo tipo de artistas.
Tanto si trabajas en arcilla como en ZBrush, aquí encontrarás una guía sólida y visual para transformar tu forma de entender la anatomía, donde cerramos un circulo entre el mundo digital, la escultura tradicional y el estudio anatomico renacentista. 

Reserva tu plaza y empieza a construir desde dentro!

 

Duración: 7 semanas
Sesiones: 1 por semana : Lunes tarde 19:00 -21:30 CET  
Duración por sesión: 2,5 horas y la última sesión de 3 horas
Modalidad: Online en directo

Este curso se podrá impartir si hay un mínimo de 6 alumnos

Sesión 1

  • Osteología de la pierna y el pie
  • Musculatura superficial del pie y pierna completa

Sesión 2

  • Osteología del muslo y cadera
  • Musculatura del muslo y cadera

Sesión 3

  • Repaso Osteología de miembro inferior completo
  • Osteología del tronco
  • Musculatura del tórax

Sesión 4

  • Musculatura de la espalda
  • Repaso del tronco completo

Sesión 5

  • Osteología del brazo, antebrazo y la escápula
  • Musculatura del brazo

Sesión 6

  • Osteología de la mano
  • Musculatura superficial de la mano y el antebrazo completo

Sesión 7

  • Repaso con anatomia real en cadáver desde la Facultad de Medicina de Valencia.
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