Un camino entre arte y anatomía

La anatomía como lenguaje universal entre la ciencia y la escultura.

Llevo más de 30 años dedicándome al arte.

Empecé mi camino como escultor tradicional, fascinado por las formas del cuerpo humano. Con el tiempo, esa pasión me llevó a trabajar en la industria del entretenimiento, creando personajes y criaturas para películas, videojuegos, musicales, documentales y campañas publicitarias.

He tenido el privilegio de colaborar con estudios internacionales de primer nivel y participar en producciones como El Hobbit, El amanecer del planeta de los simios o el videojuego Avatar: Frontiers of Pandora, entre otros. También trabajé en proyectos para artistas como Paul McCartney, Lady Gaga o Britney Spears, aportando mi visión anatómica y creativa al desarrollo de mundos y personajes.

Mi trayectoria incluye experiencias en compañías como Weta Digital e Industrial Light & Magic o Ubisoft, donde pude desarrollar al máximo mis habilidades en modelado anatómico y diseño de criaturas.

A lo largo de todos estos años, una constante me ha acompañado: el estudio de la anatomía humana. No solo como base técnica para el arte, sino como una fuente inagotable de inspiración, comprensión y respeto por el cuerpo. Esto se puede apreciar en mi trabajo como artista y es la razón por la que mis clientes me contactan. Para crear personajes creíbles que conduzcan historias y conmuevan a la audiencia.
Aquí comparto algunos ejemplos de mis trabajos personales y profesionales.

Del cine a la sala de disección

Esa búsqueda me llevó más allá del mundo digital. Establecí una relación con la Facultad de Medicina de Valencia, donde empecé a colaborar como profesor de apoyo en las clases de anatomía en el aula de disección. Allí descubrí una forma más profunda de conectar con el conocimiento anatómico, trabajando directamente con estructuras reales, junto a expertos del ámbito médico.

Nace Rafa Zabala Anatomy

De esa experiencia —y de las muchas conversaciones con alumnos, médicos y artistas— nació Rafa Zabala Anatomy, un proyecto que une mis dos grandes pasiones: el arte y la anatomía.

Aquí comparto lo aprendido durante décadas, ofreciendo cursos presenciales y online, experiencias formativas con cadáveres, modelado en arcilla y recursos físicos y digitales para la enseñanza anatómica. Todo con un enfoque visual, riguroso y emocional, porque entiendo el cuerpo no solo como estructura, sino como lenguaje.

Gracias por formar parte

Si has llegado hasta aquí, seguramente compartimos la misma curiosidad, la misma admiración por lo que somos por dentro.
Gracias por formar parte de este camino. Te invito a seguir explorando, aprendiendo y creando conmigo.

 

 

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